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Résumé/Synopsis

Ysméolia. Un continent oublié de tous, détaché de la réalité il y a si longtemps. Et tout cela à cause d'une énergie dite "tellurique". C'est pourquoi nombres de races sont présentes, telles que les hommes, elfes, nains, anima, lutins, et tant d'autres. Ce monde géré par les guildes -magicien, guérisseur, marine, guerriers, marchant... et pirate !-, est pourtant face à un problème; des portes magiques apparaissent, conduisant vos pas dans d'autres mondes parallèles...
News :
19/03 : Ysméolia ouvre ses portes ! Et par la même occasion les topics individuels commencent !
26/04 : La partie "Topic Délire" est mise en place !
9/05 : Ouverture de la Porte du Nord : des infos ? : ici
 

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  Guilde des Guerriers : 1 

  Guilde des Magiciens : 1 

 Guilde des Guérisseurs : 1 

 Guilde des Marchands : 0 

 Confrérie des Pirates : 2 

  Sans-Guilde : 1 

 

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  • Zone RPG, Les lieux d'Ysméolia

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  • L'Île du Nord


    L'île de Nord. Il n'y a pas besoin de vous la situer, c'est la partie détachée du continent par Le Corridor des Âmes. Peu accueillante par ses températures hivernales, l'île est contituée de plaines plus ou moins enneigées selon la latitude où vous vous trouvez. Et mise à part Listéa, il y a peu d'activité... n'omettait néanmoins pas la Porte à l'est.

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    Mission de souti...
    Dim 9 Mai - 21:45
    MJ Voir le dernier message
  • L'Est


    La partie "Est" est grosso-modo tout le territoire à l'est de la ligne Sylène-Listéa, et au nord des montagnes. Elle contient donc Gorméa, Lumos, une grande partie de la Syèlve Noire, le Gor, et sinon la moitié de la Syèlve ainsi que de grandes plaines.

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    Une affaire de c...
    Jeu 10 Juin - 21:43
    Loky Edan Voir le dernier message
  • L'Ouest


    Territoire comprenant les trois grandes cités, Ysmée, Marélys et Phos, l'Ouest possède aussi l'Ys, le Sym, la crique de Marélys avec ses plages, Eleuthéria, une partie de la Syèlve, et des nombreuses portions de plaines. Le climat est doux en hiver, avec quelque risque de neige, et l'été il peut faire chaud avec un soleil de plomb.

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    Et c'est reparti...
    Lun 7 Juin - 20:11
    Misty Voir le dernier message
  • Le Sud


     Cette partie du continent au climat assez chaud est cloisonnée par la Chaine du Beor et les Mers de Lumière et de Brume. Elle possède donc des montagnes, une forêt, la Thymne, un fleuve, le Méandre, des falaises au nord-est, des plages de sable de l'est au sud, et des plages de rochers à l'ouest. Ce territoire accueille deux villes majeures; Sylène, ville de marchants assez prospères, et Ethéria, ville isolée de la guilde des Magiciens.

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    Accostage à Sylè...
    Lun 19 Juil - 16:51
    Misty Voir le dernier message
  • Les Mers et Le Corridor


    Ce sont toutes les grandes étendues aquatiques d'Ysméolia; la Mer de Lumière, la Mer des Brumes, la Mer de Glace au Nord, et Le Corridor des Âmes. Calmes ou déchaînées, ne vous fiez pas trop à elles, elles peuvent bien être les alliées des pirates, comme causer leur perte.

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    début d'amitié ?...
    Lun 19 Juil - 16:21
    Misty Voir le dernier message
  • Océalis


    L'île mouvante ... Cette "île" est en fait une cité qui navigue sur les flots, mais qui reste la majorité du temps, submergée par les flots. Celle-ci est protégée par un dôme de verre qui, sous l'eau, diffuse une lumière pâle et légèrement bleutée dans la ville. Cette grande ville est peuplé par les Sérénides, peuple sage et discret.

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  • Zone RPG, les Autres Mondes

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  • Le Monde de Feu


    Ouvert le 09/05 : Infos ? ici
    La Porte menant à ce monde est celle de l'île du Nord, et paradoxalement, quand vous y êtes, vous passez d'une plaine enneigée à un monde totalement différent. En effet la première vision de ce monde est la suivante : territoire sombre, avec un sol rouge sang et couleur cendre. Le ciel est sombre, et les lumières qui éclairent les lieux sont des rivières de lave qui coulent paresseusement des nombreux volcans ! L'air y est lourd et pesant, et la température sèche y est élevée. Il y a aussi nombre de geysers dangeureux, et montres de feu.

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    Mission de souti...
    Dim 9 Mai - 20:13
    Angeler Voir le dernier message
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  • La Taverne d'Ysmée


    La Taverne d'Ysmée est un lieu reposant, vous proposant des discussions, des jeux, des concours, et vous pouvez aussi montrer vos créations en tout genre.
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    A l'heure qu'il ...
    Jeu 24 Juin - 16:24
    Isaya Voir le dernier message
  • Un voyageur s'égare...


    ... mais va sûrement revenir ! Inscrivez sur le registre vos absences, histoire de ne pas prendre de court vos supérieurs ainsi que vos relations.


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    Retour
    Jeu 24 Juin - 16:23
    Isaya Voir le dernier message
  • Les partenaires de route d'Ysméolia


    Toutes les histoires n'ont pas forcement une fin, mais tous les forums ont des compagnons : les partenaires !
    C'est aussi l'espace publicité ! Les membres peuvent présenter leurs blogs, sites, forums ou autres.  
    Ouvert aux invités

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    8 Messages
    Pensionnat Kyuus...
    Dim 2 Mai - 11:18
    Sen Ruoma Voir le dernier message
  • Rp Délire


    Dans cette section, venez faire des topics avec n'importe quel membre. Il n'y a pas de règle ! Créez votre lieu, vous pouvez même changer votre personnage ! Ces topics ne comptent pas pour la trame du forum, venez-y donc vous y amuser !

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    Les Rp Libres ou...
    Lun 26 Avr - 19:50
    MJ Voir le dernier message
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Légende : [ Esprit Tout Puissant ][ Guilde de la Marine ][ Guilde des Guerriers ][ Guilde des Magiciens ][ Guilde des Guérisseurs ][ Guilde des Marchands ][ Confrérie des Pirates ][ Sans-Guilde ]

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