Angeler Wolf
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Angeler Wolf
Nom:
Wolf
Prénom:
Angeler
Age:
17
race:
mi-Démon
mi-loup
Famille:
sa mère a disparue quand il étais enfant et il n'a jamais connu son père. C'est sa soeur qui c'est occupé de lui depuis son plus jeune age.
surnoms:
"aucun en particulier, c'est aux gens de les lui donner.
pouvoirs:
Il n'en connais lui même que très peu sur sa puissance,les ténèbres,du a
son côté démon (la majorités sont protecteurs,son offensive es basée sur
le corps a corps mais il possède quand même quelques attaques) de plus
il peut se servir d'une sorte d'oeil rare "le jagan",il est capable de
plonger sa "cible" dans un rêve ou un cauchemar d'une minute environ et
est capable de montrer un passé vu par ses propres yeux ou par ceux
d'une personne avec qui il a passer un pacte (ces yeux sont rouges et
possèdent une pupille en forme de cercle)... Il possède également une
transformation démoniaque(pour description,voir image sur la signature)(sans la
transformation,il es le meme sans les marques sur le visage et le corps
et sans les ailes..).celle ci augmente sa puissance et lui permet de
voler...beaucoup de mystères sont autour de ses marques et une transformation louvesque, du a sa mère qui étais une anima-louve, comme sa sœur.
Niveau des pouvoirs:
1 (il sait se battre avec son katana mais ne possède quasiment que des techniques défensive. pas très endurant, risque de blessure réduit grâce a sa technique de combat défensive. Soins de niveau 1)
2 (maitrise meilleure, plus endurant et commence a développer ses propres techniques) (soins de nivaux 2)
3(niveau trois : dégâts plus important bonne maitrise et commence a pouvoir éveiller
son côté démon sans trop le maitriser) (soins de niveau 3)
4(maitrise a peut prés son demon degats considérables plus endurant) (soins de niveau 4)
5(parfaite harmonie avec son démon peut tuer sans problème très faible risque de blessure) (soins de niveau 5)
Très faible en discrétion.
Histoire:
Il n'a pas connu son père et ne se souvient pas de sa mère. Un matin, alors que sa sœur venait de le réveiller pour son entrainement matinal, alors qu'il allait prendre son petit déjeuner, il entendu un cri. Il sortit alors et vu que sa sœur venait d'être tuée. A cet instant la haine le submergea et il pris pour la première fois une forme inconnue. Il tua l'assassin et repris sa forme normale avant de prendre le katana familial, "Wolf". Il vécu alors de lui même et rentra en tant que mercenaire a son compte. Suivant ses convictions et ses envies. Il se bat pour qui l'embauche et si il es d'accord avec leurs idéaux. Il es, pour lui, le dernier des samurai. Angeler a passé un rituel de liaison avec sa maison. Ou il stocke tout son matériel... (et sa guitare aussi :p) et peut donc y accéder quand il le souhaites via un portail spécial.
Caractère:
C'est un jeune homme calme faisant souvent passer son honneur avant le reste
et qui peut paraitre froid et insensible,mais au fond quand on le
connais bien on se rends compte qu'il ne l'ait pas tant que sa...on peut
lire dans son regard une expression triste et et profonde. Il es tres
posé en général et reflechit toujours avant d'agir,intelligent et assez
malin, il arrive parfois a "deviner comment sont les gens en parlant
avec eux ou en les observant.
description phisyque:
C'est un jeune homme assez séduisant,mesurant 1m70 environ et de carrure moyenne mais possedant une assez bonne force de combat. Ses cheveux sont souvent
coiffés en "vrac" et sont tres sombre,comme ses yeux(surement du au
démon.) mais sa peau est claire il porte souvent une longue robe de
combat noire ornée d'un dragon,plus sombre encore qui donne l'impression
de monter au niveaux de ses côtes droites et cache dessous une tenue de
cuir noire robuste...il possède sur son corps les traces de nombreuses
cicatrices,dues a son entrainement,des plus rigoureux...
Arme/objet:
Il ne possède qu'une seule arme. L'âme du guerrier pour son enseignement
samuraï. Il s'agit d'un katana unique mesurant 1m50 (la moyenne se
situant a 70cm environ.) Il peut la faire apparaitre et disparaitre a volonté. sur cette lame et son fourreau un
magnifique loup argenté semble avancer quand Angeler libère son
pouvoir.
lieux d'habitation:
Se situant dans un coin perdu près de la mer des brumes en Eleuthéria, c'est une maison relativement petite mais qui possède a son coté un dojo de l'ancien temps. Fabriqué entièrement par Angeler.
autre:
juste deux petit détail que j'aimerais ajouter:
-c'est un excellent guitariste (il peut aussi en chercher une a travers un portail)
-en vivant seul, il a appris a dévelloper des techniques de soins qui lui sont propres. (plantes médicinales, potions..)
-on peut aussi l'engager en tant que garde du corps.
Dernière édition par Angeler le Sam 29 Mai - 0:22, édité 1 fois
Angeler- Messages : 59
Niveau : Pouvoir Mineur : Ténèbres
Pouvoir Mineur II : Aucun
Pouvoir magique : Habilité Guerrière : Capacité médecine : Discrétion et Habilité :
Points xp : 20
Re: Angeler Wolf
Contente de ta venue
Pour mi aucun souci
attends la validation de Sen...
Pour mi aucun souci
attends la validation de Sen...
Isaya- Modérateur
- Messages : 42
Race : Humaine
Activité : Piraterie
Niveau : Pouvoir Mineur : Aucun
Pouvoir Mineur II : Aucun
Pouvoir magique : Habilité Guerrière : Capacité médecine : Discrétion et Habilité :
Points xp : 6
Localisation : Partout et nulle part, dans tes reves ou tes cauchemars
Re: Angeler Wolf
merci^^
j'attends.. :p
j'attends.. :p
Angeler- Messages : 59
Niveau : Pouvoir Mineur : Ténèbres
Pouvoir Mineur II : Aucun
Pouvoir magique : Habilité Guerrière : Capacité médecine : Discrétion et Habilité :
Points xp : 20
Re: Angeler Wolf
Pour moi c'est bon, seulement pour les niveaux de ton pouvoir, on est bien d'accord que c'est pour ton pouvoir mineur ? Or dedans tu mets de la capacité médecine, et de l'habilité au combat, en d'autre terme au niveau cinq c'est comme si tu avais 5 en pouvoir mineur, 5 en habilité guerrière, et 5 en capacité médecine, donc ... ca ferait que ton personnage au niveau 5 aura le niveau d'un personnage niveau 15.
Tu comprend le problème ?
Donc j'aimerai bien que ton personnage ait 5 niveaux relatifs au ténèbres, et après tu prends les tableaux normaux pour la médecine et la combat.
Ca limite certes la force de ton personnage :$$:
Je vais te proposer une chose, tu gardes la même chose, seulement la médecine tu la gardes à part, et tu mettras des points au fur et à mesure de ton expérience.
Donc pour moi ce serait d'accord, et tu commences donc avec :
niveau ténèbres (pouvoir mineur) : 1
niveau combat : 1
niveau médecine : 0
et l'augmentation de ton pouvoir mineur augmentera ton niveau au combat puisque ce pouvoir mineur est lier à ta puissance physique et ta force au combat.
Ca te va ?
Ey aussi j'aimerai une signature ici : https://ysmeolia.1fr1.net/reglement-du-nouveau-monde-f11/les-signatures-t15.htm
et un avatar d'une taille maximum de 200x150, tu vois bien qu'elle est un peu grande non ? ><
Tu comprend le problème ?
Donc j'aimerai bien que ton personnage ait 5 niveaux relatifs au ténèbres, et après tu prends les tableaux normaux pour la médecine et la combat.
Ca limite certes la force de ton personnage :$$:
Je vais te proposer une chose, tu gardes la même chose, seulement la médecine tu la gardes à part, et tu mettras des points au fur et à mesure de ton expérience.
Donc pour moi ce serait d'accord, et tu commences donc avec :
niveau ténèbres (pouvoir mineur) : 1
niveau combat : 1
niveau médecine : 0
et l'augmentation de ton pouvoir mineur augmentera ton niveau au combat puisque ce pouvoir mineur est lier à ta puissance physique et ta force au combat.
Ca te va ?
Ey aussi j'aimerai une signature ici : https://ysmeolia.1fr1.net/reglement-du-nouveau-monde-f11/les-signatures-t15.htm
et un avatar d'une taille maximum de 200x150, tu vois bien qu'elle est un peu grande non ? ><
Angeler- Messages : 59
Niveau : Pouvoir Mineur : Ténèbres
Pouvoir Mineur II : Aucun
Pouvoir magique : Habilité Guerrière : Capacité médecine : Discrétion et Habilité :
Points xp : 20
Re: Angeler Wolf
Bienvenue dans le monde d'Ysméolia Angeler !
Fiche validée et déplacée
Fiche validée et déplacée
MJ- Messages : 30
Race : Inconnue
Activité : Vous guider
Niveau : Pouvoir Mineur : Tout pouvoir
Pouvoir Mineur II : Totipotence
Pouvoir magique : Habilité Guerrière : Capacité médecine : Discrétion et Habilité :
Points xp : 10007
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